CASE — 001
走馬灯ブースト
敵に囲まれた極限状態で戦え。 危機の瞬間、走馬灯のように世界が遅くなり、自分だけが速く動ける。
Personal Lab — Est. 2026
Experiments in Code and Play
アート好きのWebデザイナーが遊びで作った
実験的なゲームやツール
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制作実績
CASE — 001
敵に囲まれた極限状態で戦え。 危機の瞬間、走馬灯のように世界が遅くなり、自分だけが速く動ける。
CASE — 002
チャイムが鳴るまでに鬼ごっこから逃げ切って着席しろ。
CASE — 003
15秒で敵から逃げ切れ。1度だけ時間を止められる。
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このサイトではWebデザイナーのBayashiが、実験的にサイトを制作したり、ゲームやツールを作っています。
デザイン、アート、コードを行き来しながら、思いついたアイデアを小さく形にするための個人ラボです。
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